Workshop: Introducción a la animación en Blender

Fecha: Jueves 3 de Diciembre de 10:00h 14:00h, en CICUS (C/ Madre de Dios) Profesor: Gorka Mendieta (Genera Games) Nivel del alumno: No se requiere experiencia previa Precio: Gratuito previa reserva Número de plazas: 20 Requisitos: El alumno deberá llevar ordenador portátil y la última versión de Blender instalada. Versión gratuita y disponible en https://www.blender.org/download En el taller de Introducción a la animación en Blender el alumno aprenderá la utilización…

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Conferencia. Animando VFX para la gran pantalla

  Tras su paso como animador por empresas como Disney, MGM, Dreamworks o Warner Brothers, Paul Chung trabaja actualmente como Lead Animator en MPC Londres. Paul nos hablará de su experiencia trabajando en la animación para efectos especiales en películas como Godzilla, Exodus o Guardianes de la Galaxia, aportando un nuevo punto de vista de la animación desde las características propias de una producción de efectos especiales.   El lugar…

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Conferencia: Qué buscan los reclutadores en el sector de la animación.

  Durante la conferencia del viernes 4 de diciembre, tendremos la oportunidad de conocer de primera mano qué buscan los reclutadores en el sector de la animación. Para ello contaremos con la participación Darío Sánchez (The Thinklab) y de María Higueras (Genera Games) que nos explicarán qué buscan las empresas de largometrajes y de videojuegos en los perfiles de sus candidatos. Esta interesante conferencia, resultará altamente recomendable para quienes quieran…

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Conferencia: Making-of del cortometraje “Alike”

  “En una vida ajetreada, Copi es un padre que intenta enseñar el camino correcto a su hijo Paste. Pero… ¿Qué es lo correcto?”   La segunda jornada de conferencias de Animalada 2015 vendrá de la mano del corto de producción española “Alike”. Durante la conferencia Rafael Cano (co-director de Alike), nos hablará con más detalle de su elaboración y de cómo han afrontado el proyecto haciendo uso de software…

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La animación en publicidad

Durante la conferencia del viernes 17 de octubre, nos acompañará Ursula García, Productora Ejecutiva de The Frank Barton Company, empresa española con alto potencial afincada en Madrid, especializada en dirección y producción de animación y VFX, responsable de una gran cantidad de anuncios de marcas conocidas internacionalmente. A lo largo de esta interesante conferencia, Ursula nos enseñará, con material de algunas de sus producciones, cómo funcionan los proyectos publicitarios basados…

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¿Cómo se hizo ‘Las Aventuras de Tadeo Jones’?

La segunda jornada de conferencias de #Animalada2014 estará dedicada a una de las películas de animación 3D española con más éxito tanto a nivel nacional como internacional. Se trada de conocer, de mano de Maxi Díaz Director de Animación de Lightbox Entertainment), cómo hicieron la película “Las Aventuras de Tadeo Jones“, película de animación más vista en España durante 2012 y segunda más taquillera. Durante la conferencia, Maxi nos mostrará…

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Presentación: Empresas Sevillanas en la Animación

La primera jornada de conferencias de #Animalada2014, reunirá a 5 empresas estrechamente relacionadas con el sector de la animación en Sevilla. Las 5 empresas, por turnos, nos contaran de una forma amena a qué se dedican exactamente y cuáles son sus proyectos. Los asistentes tendrán la oportunidad de ponerse al día en los proyectos de animación que actualmente se llevan a cabo en Sevilla y hacia dónde se dirigen estas…

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Workshop: Introducción a Unity3D

Fecha: Viernes 17 de octubre de 10:00h 14:00h, el CICUS (C/ Madre de Dios). Profesor: César Ríos (Genera Games). En el taller de Introducción a Unity3D el alumno aprenderá la utilización de esta herramienta desde un punto de vista de artístico. El taller ofrecerá una visión completa del flujo de trabajo que se sigue en este software para la creación de contenido de animación. La duración del taller será de…

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Workshop: Cómo crear una webserie

Fecha: Miércoles 15 de octubre de 10:00h 14:00h, en CICUS (C/ Madre de Dios) Profesor: Francisco A. Peinado (Dibunamic Animation Studio) Hacer series de animación para televisión es costoso y requiere un esfuerzo y equipo humano muy grande. Sin embargo, la webserie se adapta al medio para crear un lenguaje propio donde la duración de los capítulos raramente supera los 5 minutos y donde las calidades visuales se orientan hacia…

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